A Ubisoft confirmou oficialmente uma nova onda de cortes de empregos no seu escritório de Toronto, resultando na perda de 40 funcionários como parte de um esforço mais amplo de reestruturação corporativa. Este movimento não é isolado e reflete as mudanças na indústria dos videojogos, com grandes editoras tomando medidas para se adaptar a um cenário econômico em constante mudança. Para uma empresa do tamanho da Ubisoft, é crucial manter a estabilidade da produção enquanto enfrenta desafios financeiros.
Ubisoft Toronto, historicamente um dos principais estúdios da empresa na América do Norte, produziu diversos sucessos de bilheteria, como Far Cry 6 e Watch Dogs: Legion. No entanto, a indústria dos jogos em 2026 é volátil, com cortes de pessoal se tornando uma tendência infeliz. A reestruturação da Ubisoft segue um investimento significativo da Tencent, resultando na criação de novas subsidiárias e mudanças internas.
CORTES DE EMPREGOS ATINGEM A FILIAL DE TORONTO
Em um movimento que chocou a comunidade de desenvolvimento canadense, a Ubisoft anunciou a demissão de 40 funcionários em Toronto, representando 8% da força de trabalho do estúdio. A empresa enfatizou que os cortes visam reduzir custos e redirecionar esforços criativos, sem refletir o desempenho dos empregados. Apesar das demissões, o estúdio continuará a contribuir para projetos futuros da Ubisoft.
O FUTURO DOS PROJETOS DA UBISOFT TORONTO
Com a notícia dos cortes, fãs ficaram preocupados com a tão aguardada Remake de Splinter Cell. No entanto, a Ubisoft confirmou que o projeto está avançando, apesar do menor número de funcionários. O recente cancelamento do Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo Remake gerou incerteza sobre o retorno de Sam Fisher, mas o estúdio está comprometido com o desenvolvimento de Arco-Íris Seis e outros títulos.
A INDÚSTRIA DOS JOGOS EM 2026
O ano de 2026 tem sido desafiador para os desenvolvedores de jogos. Com demissões em estúdios como Wildlight Entertainment e Moonshot Games, a indústria busca um equilíbrio entre desenvolvimento e lucratividade. Internamente, a Ubisoft cancelou projetos e adiou outros, incluindo um possível remake de Assassin’s Creed 4: Black Flag.
CONCLUSÃO
A Ubisoft enfrenta desafios internos e externos, com cortes de empregos, atrasos em projetos e batalhas legais. Enquanto Toronto continua sendo um centro vital para a empresa, fãs e desenvolvedores aguardam para ver como a “fase final” dessas medidas de redução de custos impactará o estúdio. A incerteza paira sobre o futuro de Sam Fisher e outros projetos da Ubisoft.