Rockstar Pós-GTA 6: Menos Gigantes, Mais Surpresas?
- outubro 2, 2025
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A Rockstar Games é um gigante indiscutível na indústria dos games, com um histórico de sucessos que a coloca em um patamar único. Mas será que a fórmula
A Rockstar Games é um gigante indiscutível na indústria dos games, com um histórico de sucessos que a coloca em um patamar único. Mas será que a fórmula
A Rockstar Games é um gigante indiscutível na indústria dos games, com um histórico de sucessos que a coloca em um patamar único. Mas será que a fórmula de lançamentos espaçados e projetos massivos é sustentável a longo prazo? Como fã e redatora da InnovaGeek, confesso que amo a imersão e a qualidade impecável de jogos como GTA V e Red Dead Redemption 2. No entanto, sinto falta daquela diversidade que a Rockstar entregava no passado. Será que está na hora de repensar a estratégia?
Antigamente, a Rockstar Games era sinônimo de variedade. Enquanto a Rockstar North se dedicava a Grand Theft Auto, a Rockstar San Diego nos presenteava com Red Dead Redemption, e a Rockstar Vancouver criava pérolas como Bully. Essa divisão permitia que tivéssemos jogos de diferentes escalas, cada um com sua própria identidade e charme.
Hoje, parece que a Rockstar está focada em criar mundos abertos cada vez maiores e experiências online cada vez mais complexas. Não me entendam mal, adoro tudo isso! Mas será que essa busca incessante pelo “jogo perfeito” não está sacrificando a diversidade e a frequência de lançamentos?
Com o lançamento de GTA 6 se aproximando, a Rockstar completará 13 anos com apenas três títulos inéditos: GTA 5, Red Dead Redemption 2 e o futuro GTA 6. A minha preocupação é que a empresa continue nessa busca por jogos cada vez maiores, o que pode resultar em longos períodos de espera entre os lançamentos.
Eu adoraria ver a Rockstar revisitar o modelo de equipes independentes, permitindo que seus diversos estúdios espalhados pelo mundo trabalhem em projetos menores e mais variados. Imagine termos 2 ou 3 jogos novos da Rockstar na geração do PS6, explorando novas ideias ou revivendo franquias clássicas!
Recentemente, Dan Houser, co-fundador da Rockstar Games, revelou que Bully 2 nunca aconteceu devido a problemas de capacidade da empresa. Segundo ele, a Rockstar tinha muitos projetos em andamento e não conseguiu alocar recursos suficientes para dar continuidade à sequência. Essa notícia me deixou arrasada!
Bully é uma franquia que se encaixa perfeitamente em um escopo menor, sem a necessidade de um mundo aberto gigantesco. A ideia de explorar um campus escolar e uma pequena cidade a pé, de skate ou bicicleta me parece incrivelmente atraente. Acredito que Bully 2 poderia ser um retorno às origens da Rockstar, com foco na narrativa, nos personagens e na exploração de um mundo rico em detalhes.
Enquanto uma equipe trabalha em Bully 2, outra poderia resgatar Agent, aquele jogo de espionagem exclusivo para PS3 que nunca viu a luz do dia. Agent seria uma espécie de “James Bond” da Rockstar, com foco em missões e exploração de hubs, sem a necessidade de um mundo aberto massivo.
Acredito que Agent poderia ser uma ótima oportunidade para a Rockstar experimentar algo diferente, explorando um gênero que nunca foi o seu forte. Além disso, o jogo poderia apresentar mecânicas de gameplay inovadoras e uma narrativa envolvente, com foco na espionagem e na ação furtiva.
Além de Bully 2 e Agent, a Rockstar poderia explorar outras opções, como Max Payne 4 ou uma IP totalmente nova. Acredito que está na hora da empresa sair da sua zona de conforto e experimentar algo diferente.
Seria ótimo ver os desenvolvedores da Rockstar darem asas à sua criatividade em projetos que não sejam Grand Theft Auto ou Red Dead Redemption, antes de se reunirem novamente para criar um GTA 7 quando a hora certa chegar. Será que isso vai acontecer? Só o tempo dirá.
E você, o que gostaria de ver a Rockstar fazer após GTA 6? Compartilhe sua opinião nos comentários!