A beta de Battlefield 2042 mal acabou e já estamos vendo as primeiras polêmicas! Jogadores estão pegando em armas – literalmente – contra o lançador de granadas, alegando que a arma está mais para um “cuspidor de ervilha” do que um destruidor de mundos. Será que a DICE vai ouvir o clamor da comunidade e dar um jeito nisso antes do lançamento oficial? A gente espera que sim, porque, sinceramente, quem não gosta de uma boa explosão?
A Raiva da Comunidade: Lançador de Granadas no Banco dos Réus
A insatisfação com o lançador de granadas e o lança-foguetes de Battlefield 2042 não é segredo. Desde o início do beta aberto, que rolou em agosto (segundo o Insider Gaming), a galera tem reclamado da área de efeito (AOE) pífia das armas. Aparentemente, você precisa acertar um tiro *direto* para garantir um abate, o que, convenhamos, é meio frustrante.
“Quase Inútil”: A Comparação que Dói
Um usuário do Reddit, NameSless908, foi direto ao ponto: chamou o lançador de granadas de “quase completamente inútil” e o comparou a uma “caneta de spitball”. A comparação pode ser exagerada, mas a frustração é real. Afinal, em um jogo que se esforça para ter um mínimo de realismo (apesar de todas as licenças poéticas), esperar que um lançador de granadas cause um estrago decente não é pedir demais, né?
Não Destrói Paredes? Que Absurdo!
E não para por aí! A galera também está revoltada com a incapacidade dos lançadores de destruir paredes e outras estruturas. Sério, qual a graça de ter um lançador de explosivos se você não pode demolir um prédiozinho estratégico? Isso me lembra um pouco a decepção com as armas de destruição em massa de “Just Cause 4” – prometiam o mundo e entregaram… bem, quase nada.
Defendendo o Indefensável: Será que a DICE tem um Plano?
Calma, nem tudo está perdido! Há quem defenda a decisão da DICE de limitar o AOE dos lançadores. A teoria é que, ao enfraquecer o dano por respingo, a arma se torna mais nichada, focada em destruir veículos em vez de ser uma “one-hit kill” contra a infantaria. Faz sentido, já que os jogadores podem equipar dois lançadores, o que já torna a vida dos motoristas de tanque um inferno. Aumentar o poder de fogo só desequilibraria ainda mais o jogo.
A Esperança é a Última que Morre (e as Granadas Termobáricas Ajudam)
Além disso, vale lembrar que os lançadores têm diferentes tipos de munição. As granadas termobáricas, por exemplo, são ótimas para incapacitar inimigos e incendiá-los, mesmo sem uma mira perfeita. Então, talvez o problema não seja a arma em si, mas a forma como estamos usando ela. De qualquer forma, a DICE ainda tem tempo para equilibrar as coisas antes do lançamento oficial, marcado para outubro.
E você, o que acha? Os lançadores de Battlefield 2042 precisam de um buff ou estão bons como estão? Deixe sua opinião nos comentários!