A Playground Games surpreendeu os fãs durante o Xbox Developer Direct ao apresentar um novo e emocionante vislumbre de Fable, o aguardado RPG que está em desenvolvimento. Após muita expectativa, finalmente tivemos a oportunidade de conferir cenas iniciais da história, além de mergulhar no sistema de combate, nas opções de personalização de personagem e na reintrodução do clássico sistema de escolhas e consequências que tanto amamos na franquia.
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O novo Fable será um reboot completo, sem qualquer ligação direta com os jogos anteriores da série. Uma das mudanças mais significativas é a abordagem do mundo aberto, que permitirá aos jogadores explorar livremente desde o início, sem restrições artificiais de nível ou progressão. A ideia é que os jogadores possam se aventurar por todas as regiões de Albion e encontrar atividades interessantes em qualquer lugar que escolham visitar.
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Um dos aspectos mais interessantes revelados pela Playground Games é a presença de uma população dinâmica dentro do jogo. Mais de mil NPCs persistentes habitarão o mundo de Fable, cada um com sua própria rotina, personalidade, ocupação, residência e horários definidos. Esses personagens interagirão de maneira orgânica e reagirão diretamente às ações e escolhas dos jogadores, tornando o ecossistema do jogo incrivelmente vivo e imersivo.
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Embora ainda não tenhamos uma data de lançamento definitiva, a Playground Games revelou que Fable está previsto para chegar às plataformas Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC entre setembro e dezembro de 2026. Enquanto aguardamos ansiosamente por mais novidades, podemos nos alegrar com a promessa de um RPG repleto de possibilidades e surpresas.