Preparem seus equipamentos de escalada virtual, geeks! A nova atualização de “PICO” trouxe um bioma inédito, o “Mesa”, mas nem tudo foi um mar de rosas (ou melhor, um paredão de arenito). Jogadores se depararam com um bug bem frustrante: uma parede invisível que impedia a progressão. Mas a boa notícia é que a equipe da Aggro Crab agiu super rápido para resolver o problema!
O Que Rolou no Pico A Mesa Update?
O “Pico A Mesa Update” prometia ser a grande novidade para os fãs de “PICO”, o popular jogo cooperativo que te desafia a escalar montanhas com uma pegada única. Lançado em 11 de agosto, o update trouxe o primeiro bioma novo desde o lançamento do jogo, novos itens, crachás e até um modo para quem tem fobia de insetos. Mas, como nem tudo são flores, a alegria durou pouco para alguns aventureiros virtuais.
A Parede Invisível: O Pesadelo dos Alpinistas Digitais
Imagina a cena: você lá, todo animado explorando o novo bioma, escalando com seus amigos, e de repente… TUM! Uma barreira invisível te impede de continuar. Foi exatamente isso que aconteceu com muitos jogadores de “PICO” após a atualização. A frustração foi geral, com relatos de pessoas quebrando a cara (virtualmente, claro) bem perto do topo.
A galera não demorou para expressar sua indignação nas redes sociais, marcando a Aggro Crab no Twitter e em outras plataformas. E, para a alegria de todos, a desenvolvedora respondeu rapidinho!
Aggro Crab: Resposta Rápida e Eficaz
A Aggro Crab merece um troféu de agilidade! A equipe respondeu aos jogadores em menos de uma hora, anunciando que a correção estava a caminho. Pouco tempo depois, a atualização 1.21 foi lançada no Steam, eliminando a famigerada parede invisível. Para quem já tinha se deparado com o problema, bastava instalar a nova versão e voltar a escalar sem medo.
Lições Aprendidas e o Futuro de “PICO”
É claro que alguns jogadores ficaram chateados com o bug, questionando como ele não foi detectado durante os testes de qualidade. Afinal, a área anterior, Alpine, já tinha ficado inacessível por um tempo após o lançamento de Mesa. Mas, convenhamos, a Aggro Crab mostrou que está atenta à comunidade e disposta a resolver os problemas o mais rápido possível.
Agora, com o bug corrigido, a expectativa é que os jogadores possam finalmente aproveitar o bioma Mesa em toda a sua glória. E para quem estava com saudades de Alpine, a boa notícia é que “PICO” vai começar a alternar aleatoriamente entre Mesa e Alpine, garantindo variedade nas escaladas.
“PICO”: Uma Jóia Indie no Mundo dos Games
“PICO” é um daqueles jogos indies que te conquistam pela sua originalidade e desafio. A mecânica de escalada é viciante, o visual é charmoso e a experiência cooperativa é muito divertida. Se você ainda não experimentou, vale a pena dar uma chance! E se já é fã, pode comemorar: a Aggro Crab está mostrando que se importa com a comunidade e está disposta a fazer de “PICO” uma experiência cada vez melhor.