Preparem seus Needlers e Banshees, Spartans! A Halo Studios acaba de anunciar o remake de *Halo: Combat Evolved* e a internet já está em polvorosa. Intitulado *Halo: Campaign Evolved*, o jogo promete trazer a campanha clássica para a nova geração, com gráficos turbinados e algumas novidades que vão agradar (e talvez irritar) os fãs de longa data. Mas calma, antes de sair gritando “Wort wort wort!”, tem um detalhe importante: o multiplayer PvP não estará presente. Será que essa decisão ousada vai dar certo?
Halo Chega ao PlayStation?!
Sim, você não leu errado! *Halo: Campaign Evolved* será lançado para PS5, além de Xbox Series X|S e PC em 2026. É a primeira vez que um título principal da franquia Halo chega a um console PlayStation. Imaginem a cena: Master Chief dando as caras no console da Sony! É um marco histórico para a indústria dos games e uma baita oportunidade para novos jogadores conhecerem esse universo épico.
Campanha Turbinada: O Que Esperar?
De acordo com o Comic Book, o remake será uma “adaptação fiel, porém modernizada” da campanha icônica. Isso significa que poderemos reviver os momentos clássicos de *Combat Evolved* com visuais de última geração e algumas novidades. O jogo incluirá modo cooperativo online para até 4 jogadores, 3 novas missões, novas armas, veículos e inimigos. Prepare-se para coordenar estratégias com seus amigos e detonar tudo que se move!
O Mistério da Ausência do PvP
A ausência do modo multiplayer PvP é, sem dúvida, a maior polêmica em torno do anúncio. Afinal, Halo foi um dos pioneiros em popularizar o FPS competitivo em consoles. Em entrevista ao Windows Central, o produtor executivo Damon Conn justificou a decisão, dizendo que a equipe “não está tentando substituir a obra-prima original” e quer focar em “um forte senso de comunidade” através do co-op.
Honestamente, essa justificativa me parece um pouco vaga. Será que a verdadeira razão é outra? Rumores antigos apontam que a Halo Studios planeja lançar um título multiplayer live-service independente de Halo também em 2026. Se isso acontecer, o estúdio evitaria dividir a base de jogadores PvP entre dois lançamentos simultâneos. Faz sentido, né?
Estratégia ou Heresia? O Que o Futuro Reserva?
Se a Halo Studios realmente lançar um multiplayer separado, será que essa estratégia vai funcionar? Por um lado, teremos uma campanha single-player/co-op focada na narrativa e na experiência clássica de Halo. Por outro, um multiplayer live-service com conteúdo constante e foco na competição.
Pessoalmente, acho arriscado. O multiplayer de Halo é parte fundamental da identidade da franquia. Será que os fãs vão aceitar essa divisão? Só o tempo dirá. De qualquer forma, estou ansiosa para ver o que a Halo Studios está preparando. Que venha 2026!