Ontem, a notícia pegou muitos fãs de surpresa: a Sony anunciou o encerramento da Bluepoint Games, renomado estúdio conhecido por seus remakes e remasterizações de sucesso. A notícia foi tão impactante que o criador de God of War, David Jaffe, fez um apelo público para que a Microsoft Gaming, liderada por Phil Spencer, salvasse a equipe da Bluepoint. Jaffe foi direto ao ponto em seu tweet, pedindo para que a equipe não fosse separada, e marcando Spencer diretamente na postagem.
A Bluepoint Games tem em seu portfólio remakes de grandes clássicos como Shadow of the Colossus e Demon’s Souls, recebendo elogios tanto de crítica quanto de jogadores. Além disso, o estúdio trabalhou em coleções como God of War, Metal Gear Solid e Uncharted, demonstrando sua habilidade em revitalizar franquias consagradas. O encerramento da Bluepoint pela Sony levou fãs e especialistas a questionarem o futuro da equipe e dos projetos em andamento.
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A possibilidade de a Microsoft adquirir a Bluepoint Games não é descartada, porém, a empresa tem um histórico controverso de cancelamentos de jogos e fechamento de estúdios nos últimos anos. O cancelamento de títulos aguardados como Everwild e Perfect Dark, e o fechamento de estúdios como Tango Gameworks e Arkane Austin, geraram críticas e incertezas sobre o futuro dos desenvolvedores sob a Microsoft Gaming. A tentativa de introduzir um modelo de IA para geração de visuais de jogos também levanta questões sobre o papel dos desenvolvedores tradicionais no cenário atual.
O legado da Bluepoint Games é inegável. Seus remakes de Shadow of the Colossus e Demon’s Souls são considerados alguns dos melhores da indústria. A capacidade do estúdio em trazer novas vida a clássicos do videogame é admirável, e sua contribuição para o cenário dos jogos será lembrada por muito tempo. A possibilidade de a equipe encontrar um novo lar com o Xbox é incerta, mas seria um desfecho positivo para os fãs e para o próprio estúdio.