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Capcom enfrenta desafios no desenvolvimento de Pragmata com a personagem Diana

  • fevereiro 18, 2026
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A Capcom enfrentou obstáculos curiosos no desenvolvimento de Pragmata, especialmente na criação da pequena Diana. Recentemente, o diretor Yonghee Cho compartilhou as dificuldades para transmitir a natureza androide

Capcom enfrenta desafios no desenvolvimento de Pragmata com a personagem Diana

A Capcom enfrentou obstáculos curiosos no desenvolvimento de Pragmata, especialmente na criação da pequena Diana. Recentemente, o diretor Yonghee Cho compartilhou as dificuldades para transmitir a natureza androide da personagem sem ferir normas globais.

Diana e seus enigmas tecnológicos

Diana é uma personagem central em Pragmata, funcionando como peça-chave na resolução de enigmas tecnológicos. Cho pretendia destacar seu lado robótico com expressões visuais mais literais e ousadas, mas esbarrou em restrições culturais e regulamentos internacionais que limitaram suas escolhas criativas.

Capcom – Pragmata

Diana teve inspiração em Arale de Dr. Slump?

A equipe de desenvolvimento considerou ideias mais extremas, como Diana removendo sua própria cabeça, em uma referência direta ao estilo de Arale-chan em Dr. Slump. No entanto, essa abordagem foi descartada devido à dificuldade de aplicação em um lançamento global. Em vez disso, a Capcom optou por uma abordagem mais sutil, focando em gestos mecânicos e comportamentos levemente inquietantes.

O estúdio equilibra o visual fofo de Diana com a “estranheza” necessária para uma inteligência artificial. Pragmata está programado para ser lançado em 24 de abril de 2026, com uma demo gratuita já disponível no Steam para PC.

Opinião pessoal: Como fã de jogos de aventura e ficção científica, estou ansiosa para explorar os mistérios que envolvem Diana e sua natureza androide em Pragmata. A ideia de combinar elementos fofos com uma aura de estranheza promete uma experiência única e cativante para os jogadores.

Referências a tendências atuais: A inclusão de personagens andróides e IA em jogos tem se tornado cada vez mais comum, refletindo o interesse contínuo dos jogadores por narrativas futuristas e tecnológicas.

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