Games

Maratona: Conheça a classe Rook e as suas restrições

  • janeiro 30, 2026
  • 0

Maratona, o jogo de tiro de extração da Bungie, está prestes a ser lançado no dia 5 de março de 2026, e uma das novidades que os jogadores

Maratona: Conheça a classe Rook e as suas restrições

Maratona, o jogo de tiro de extração da Bungie, está prestes a ser lançado no dia 5 de março de 2026, e uma das novidades que os jogadores podem esperar é a opção de carregamento grátis chamada Rook. Essa classe Rook, apesar de ser uma alternativa segura para os jogadores, vem com algumas restrições interessantes que a diferenciam de outras classes do jogo.

A Bungie, desenvolvedora de Maratona, criou a classe Rook como uma opção para os jogadores entrarem nas partidas com um conjunto básico de equipamentos, sem arriscar os itens ganhos anteriormente. No entanto, para equilibrar essa vantagem, a classe Rook vem com algumas limitações. Os jogadores que escolherem essa classe serão carregados para a partida mais tarde do que os demais, além de só poderem entrar na fila para jogar sozinhos, sem a opção de formar grupos. Essa estratégia visa dar aos jogadores que arriscam seus equipamentos a oportunidade de obter o melhor saque primeiro, enquanto os jogadores da classe Rook terão que vasculhar e torcer para não se tornarem alvos de outros jogadores.

A classe Rook também conta com um mecanismo de camuflagem passivo, que faz com que os inimigos NPCs ignorem completamente os jogadores que a utilizam. Essa adição torna a experiência de jogo ainda mais interessante e estratégica, inserindo elementos de furtividade e táticas de sobrevivência.

Essas restrições impostas à classe Rook podem ter sido uma resposta ao feedback dos jogadores de Invasores do ARC, um jogo concorrente que também oferece uma opção de carregamento gratuito. No entanto, em Invasores do ARC, os jogadores podem trocar equipamentos básicos aleatórios sem arriscar seus próprios itens, o que tem gerado frustrações na comunidade. A Embark Studios, desenvolvedora de Invasores do ARC, está considerando ajustar o sistema de carregamento gratuito do jogo para equilibrar a experiência e evitar que os jogadores sintam que estão sendo incentivados a usar essa opção.

A introdução da classe Rook em Maratona promete trazer uma nova dinâmica ao jogo e pode influenciar outras desenvolvedoras a repensarem suas mecânicas de carregamento gratuito. A Bungie parece estar atenta às demandas da comunidade e busca garantir que a experiência de jogo seja justa e desafiadora para todos os jogadores, independentemente da classe escolhida.

Deixe uma resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *