E aí, galera da InnovaGeek! Preparem seus óculos de visão noturna porque a notícia de hoje vai deixar vocês no modo stealth da decepção. Parece que a Ubisoft quase nos entregou um novo jogo do nosso espião favorito, Sam Fisher, mas… bem, digamos que a ganância corporativa resolveu dar as caras e transformar tudo em mais um battle royale genérico. Acompanhem essa saga de promessas quebradas e decisões questionáveis!
A Luz no Fim do Túnel (Que Nunca Chegou)
Imaginem só: 2017, um time talentoso da AdHoc Studio (com ex-Telltale Games no meio!) se junta à Ubisoft San Francisco com a missão de trazer Splinter Cell de volta aos holofotes. Nick Herman, um dos fundadores da AdHoc, estava super empolgado com a ideia de criar uma narrativa incrível e honrar o legado da série. Eu, como fã de carteirinha desde Chaos Theory, já estava sonhando com as missões noturnas e a tensão de evitar ser detectado. Mas, como dizem, a alegria dura pouco…
Quando o “Games as a Service” Atacou
Poucos meses depois, a Ubisoft, aparentemente hipnotizada pelo brilho dos jogos como serviço (GaaS), resolveu que Splinter Cell precisava virar um competidor para Call of Duty. Sim, você não leu errado. A ideia de um jogo stealth focado na narrativa foi jogada no lixo para dar lugar a um protótipo de GaaS genérico. Quem precisa de uma história bem contada quando se pode ter skins e passes de batalha, não é mesmo? (Ironia detected!)
XDefiant: O Filho Bastardo de Várias Franquias
O resultado dessa mudança drástica? XDefiant, um jogo de tiro multiplayer que misturava personagens de várias franquias da Ubisoft, incluindo Splinter Cell. Lançado em maio de 2024, até que atingiu 1 milhão de jogadores rapidamente, mas a novidade não durou muito, e o projeto foi cancelado em dezembro do mesmo ano. Alguém realmente sentiu falta desse jogo? Sinceramente, acho que nem os próprios desenvolvedores.
E o Remake? Uma Miragem no Deserto
Como se a história de XDefiant não fosse triste o suficiente, o remake de Splinter Cell anunciado em 2021 também parece estar em maus lençóis. Além do longo tempo de desenvolvimento, o projeto já perdeu dois diretores: David Grivel em 2022 e Andy Schmoll recentemente. A falta de notícias e as constantes mudanças na equipe só aumentam a preocupação dos fãs. Será que algum dia veremos esse remake sair do papel?
Opinião de Fã (e Redatora)
Como fã de Splinter Cell, essa notícia me deixou extremamente frustrada. A Ubisoft teve a chance de reviver uma franquia clássica, mas preferiu seguir a onda dos jogos como serviço, criando um produto genérico e esquecível. É como se tivessem pego um quadro de Da Vinci e pintado por cima com tinta spray. Uma tremenda falta de respeito com os fãs e com o legado da série.
Enquanto isso, nos resta esperar por mais notícias (esperançosamente boas) sobre o remake e torcer para que a Ubisoft volte a enxergar o potencial de Splinter Cell como um jogo stealth de qualidade. Afinal, o mundo precisa de mais Sam Fisher e menos battle royales genéricos.
Fonte: Bloomberg