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Final Fantasy VII: Diretor quer jogo menor, mas com foco insano em um único aspecto!

  • novembro 2, 2025
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Naoki Hamaguchi, o cara por trás do remake de Final Fantasy VII, mandou a real: ele tá de olho nos jogos AA e quer fazer um que brilhe

Final Fantasy VII: Diretor quer jogo menor, mas com foco insano em um único aspecto!

Naoki Hamaguchi, o cara por trás do remake de Final Fantasy VII, mandou a real: ele tá de olho nos jogos AA e quer fazer um que brilhe intensamente em um único aspecto. Imagina só, um game super focado, onde cada detalhe é lapidado ao extremo! Será que rolaria um spin-off de Final Fantasy VII focado em mini games? 🤔

A Ascensão dos Jogos AA: Menos é Mais?

Hamaguchi expressou sua admiração por “Clair Obscur: Expedition 33”, um RPG que bebe da fonte dos JRPGs clássicos. Em entrevista ao GamesRadar, ele comentou sobre os custos altíssimos dos jogos AAA e como os jogos AA podem brilhar ao focar em um único elemento, elevando-o a um nível superior. “Você precisa pegar apenas um aspecto ou elemento do jogo e realmente levar a um nível alto, já que o custo de desenvolvimento é limitado”, disse ele.

O Sonho de Hamaguchi: Um Jogo AA Inesquecível

O diretor não esconde a vontade de criar um jogo AA que seja memorável por sua excelência em uma área específica. “Eu gostaria de tentar e fazer um jogo AA, que é realmente focado em uma área e fazer este aspecto ser o mais divertido possível”, revelou Hamaguchi. Mas ele reconhece que sua posição na Square Enix e as expectativas da empresa podem ser um obstáculo para realizar esse sonho. Quem sabe um dia, né?

Clair Obscur: Expedition 33: A Inspiração por Trás do Desejo

“Clair Obscur: Expedition 33” é um RPG por turnos com elementos em tempo real que se passa em um mundo inspirado na Belle Époque francesa. O jogo chamou a atenção de Hamaguchi por sua abordagem inovadora e foco em mecânicas únicas. Se você curte RPGs com um toque diferente, vale a pena dar uma olhada!

O Futuro dos Jogos: AAA vs. AA

Com o custo de produção dos jogos AAA nas alturas, os jogos AA surgem como uma alternativa interessante, oferecendo experiências mais focadas e inovadoras. Será que veremos mais desenvolvedores seguindo esse caminho? Eu, particularmente, adoro quando um jogo se destaca por fazer algo incrivelmente bem, mesmo que não tenha o orçamento de um blockbuster. E você, prefere a grandiosidade dos AAA ou a ousadia dos AA?

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