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Kojima Desconhece Proposta de Jogo de Matrix e Lamenta Oportunidade Perdida

  • outubro 29, 2025
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Você não leu errado! Hideo Kojima, o gênio por trás de Metal Gear Solid e Death Stranding, revelou que nunca soube da proposta das irmãs Wachowski para criar

Kojima Desconhece Proposta de Jogo de Matrix e Lamenta Oportunidade Perdida

Você não leu errado! Hideo Kojima, o gênio por trás de Metal Gear Solid e Death Stranding, revelou que nunca soube da proposta das irmãs Wachowski para criar um jogo de The Matrix lá em 1999. A notícia, que surgiu recentemente, deixou os fãs imaginando o que poderia ter sido se essa colaboração épica tivesse acontecido. Mas calma, porque essa história tem mais reviravoltas do que um episódio de anime!

A Revelação Surpreendente

Tudo começou quando Christopher Bergstresser, ex-VP de licenciamento da Konami, soltou a bomba: as Wachowski procuraram Kojima para desenvolver um jogo de Matrix, mas a ideia foi vetada por um executivo da Konami. A justificativa? Ninguém sabe ao certo, mas o fato é que essa oportunidade de ouro foi jogada no lixo.

Kojima, ao saber da história, usou suas redes sociais para expressar seu choque: “Em todos esses 26 anos, ninguém jamais me contou que essa conversa aconteceu”. Imagina a surpresa do mestre ao descobrir que uma proposta desse nível passou batido por ele!

O Que Poderia Ter Sido?

A mente já viaja, né? Um jogo de Matrix pelas mãos de Kojima… Seria algo surreal! Com certeza teríamos uma narrativa complexa, personagens memoráveis e mecânicas de gameplay inovadoras, tal como esperamos de seus jogos. Dá até pra imaginar elementos de stealth inspirados em Metal Gear Solid, combinados com a ação frenética e as filosofias existenciais de Matrix.

Kojima e Seus Projetos Paralelos

Kojima ainda comentou que, mesmo ocupado com o desenvolvimento de Metal Gear Solid 2 na época, ele poderia ter dado um jeito de encaixar o projeto Matrix em sua agenda. Afinal, quem resistiria a uma proposta dessas? O próprio Kojima já demonstrou ser fã de cinema e outras mídias, sempre buscando inspiração para seus jogos.

Um Universo de Possibilidades Perdidas

É impossível não pensar em como um jogo de Matrix feito por Kojima se compararia a outros jogos baseados na franquia, como “Enter the Matrix” e “The Matrix: Path of Neo”. Será que ele teria explorado a história de forma mais profunda, com foco nos dilemas morais dos personagens e na luta contra as máquinas? Ou teria apostado em um gameplay mais estratégico e desafiador?

O Futuro Incerto de Kojima

Enquanto lamentamos essa oportunidade perdida, resta aguardar os próximos projetos de Kojima. Afinal, o mestre sempre tem algo inovador e surpreendente guardado na manga. Quem sabe ele não se inspire em Matrix para criar algo totalmente novo e original? Fica aí a torcida!

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